先给结论:
1.private继承就是一种纯粹的实现技术 : 意味着老子继承你,纯粹是看中了你里面的某些函数实现罢了,不想跟你有别的关系; 2.一般来说私有继承,与复合类的作用类似,可以互换(复合类更容易理解) 3.这个新的类将不会与父类指针有关系(接口都变private了)
与public继承的区别是 父类的所有接口都不可用了(变为private) ,换句话说:
class B{};class D : private B{}; //privateD d;B *pb = &d; //这里将编译出错; 既然父类的所有接口都是private了. 那么 pb 又有什么意义呢?
通过上面可知与public继承的区别了; 那private继承用来干嘛??
比如有这么一个时间类 , 另一个widget也想有超时的功能:
class Timer{public: virtual void timeout(){ cout << __FUNCTION__ << endl;} //用于计算超时功能};class Widget: private Timer{ //private 继承private: //这里也改private 或许比较好,如果是public接口,有可能不太好哦.客户误意味widget居然有超时! virtual void timeout() { Timer::timeout(); //调用父类的超时功能 cout << __FUNCTION__ << endl; //干自己的事 }};
像类似这种情况下就可以使用 private 继承 ;
如果改成public 继承或许有些奇怪, 比如: Timer *pt = new Widget ??? 好像两者没啥关系呢.最后: private继承意味着,俺只想获取某些函数实现;